giovedì 9 dicembre 2010

Aggiornamenti Vari

Bene bene!
Gli ultimi giorni sono stati particolarmente produttivi: sono riuscito infatti a completare il montaggio dei miei due jack leggeri della retribution, il chimera e il griffon e a cominciare amagnetizzare il Myrmidon pesante :)

Devo dire che son abbastanza contento di come sta venendo il giochino con l ecalamite: avrò solo qualche problema a fissare le leme del manticore agli avambracci.

In più notiziona: direttamente da Londra, tramite amico-piccione viaggiatore, sono in arrivo Kaelyssa e il Choir of menoth!!!

*PHEW!*
Fine pippotto.

lunedì 6 dicembre 2010

BattleReport n. 1! Menoth vs Retribution

Oggi prima, ma davvero prima, partita dal vero con il mio Compagno di Merende a Warmachine.
Dico "dal vero" perchè abbiamo già provato a giochicchiare qualcosa con Vassal e il modulo di Warmachine :)

Quest'oggi partita base base, giusto con il battlebox del Protectorate of Menoth e l'(un)official Battlegroup della Retribution of Scyrah.

Dalla parte dei meniti quindi:

  • High Exemplar Kreoss
  • Revenger
  • Repeter
  • Crusader
Mentre gli Angry Elves schierano:
  • Kaelyssa the night's whisper
  • Chimera
  • Griffon
  • Manticore
Essendo la prima partita il tutto non può che essere più o meno a caso :)

Questa più o meno la ricostruzione dello scontro:
entrambe le fazioni schierano in modo molto compatto e passaon il primo turno di gioco studiando l'avversario e avvicinandosi lentamente.

Fine turno 1



La scaramuccia vera e propria comincia al secondo turno quando il Repenter riesce a fare fuoco (letteralmente) con il suo lanciafiamme sul Griffon: pochi i danni riportati dal Mirmidon grazie soprattutto al forcefield. Il secondo turno elfico vede il Griffon e il Chimera lanciarsi a testa bassa sul Repenter e ridurlo a 2 pt. di danno :O Il manticore dalla sua posizione leggermente arretrata fa fuoco con Cyclone Cannon ma manca miseramente il bersaglio. Per chiudere il turno Kaelyssa lancia Rift, impantanando la parte destra del campo di battaglia e chiudendo la linea di carica al Crusader.


Terzo turno Kreos usa il suo feat e tutti , Kaelyssa compresa, sono a terra. Durante la sua attivazione Kreos usa immolation sfruttando l'arcnodo del Revenger. Chiude la partita il Revenger stesso che carica Kaelyssa e la finisce.

Non male per essere la prima partita: soprattutto ho avuto conferma che il gioco è davvero divertente. Rispetto a Warhammer (40k e fantasy) mi sembra che conti molto di più la tattica e non solo il matchup delle unità.

Spero di riuscira a giocare qualche altra partita a breve, in una delle ludoteche qui di Milano.

Ah, quasi dimenticavo! Keross lo usavo io :)

*PHEW!*
Fine pippotto.

sabato 27 novembre 2010

Progetto Magnete - Step 1

Bene bene, sono finalmente riuscito a concludere qualcosa: ho magnetizzato un warjack!

Zizzì, proprio io!

A inizio novembra dall'america mi sono giunte un bel po' di calamite da questo sito http://www.kjmagnetics.com/ e ora, in queli che per me sono tempi da record, ho concluso il mio primo modello di prova: un Warjack Menita!

Se devo essere sincero pensavo fosse più difficile: allineare i buchi, ad esmpio, pensavo sarebbe stato più complicato. In realtà l'unica cosa che mi sta dando qualche problema è proprio dove buchi ho deciso di non farne :) Infatti pensavo di riuscire ad attaccare la testa tagliando parte del perno che la sorregge, senza fare buchi, e inserendo la seconda calamita nel socket sferico sul tronco del jack. Sbagliato! Nonostante lo stucco e la colla Tamya consigliatami da uno dei miei fornitori qui in zona non riesco (ancora) a fissare in modo stabile la calamita sul busto. Nulla di insormontabile, spero solo di riuscire a risolvere in tempi decenti :)

Comunque prima prova superata!!!!

Ora mi cimenterò con i Myrmidon pesanti della Retribution of Scyra: sperèm!

*PHEW!*
Fine pippotto.

venerdì 5 novembre 2010

Protectorate of Menoth battlegroup - Step 1

Finalmente ho avuto il tempo di assemblare, almeno in parte, i modelli dello scatolino introduttivo del Protettorato di Menoth.

Battlegroup semi - completo

Kreoss e i due 'Jack leggeri sono completi ma ho aspettato a finire di assemblare il Crusader, vale a dire il 'Jack pesante della confezione, dato che vorrei magnetizzarne braccia e testa: sai mai che in un prossimo futuro arrivi anche un kit dei 'Jack pesanti con cui giocare a scambiare qualche pezzo.

Sfortunatamente la qualità dei pezzi non era quella che mi aspettavo: nessun pezzo stampato troppo male, sia chiaro, solo un po' troppe linee di fusione e punti di aggancio allo sprue in posizioni scomode. Ad esempio alcuni dettagli sullo spallaccio sinistro di Kreoss sono leggermente rovinati, come così le cosce dei due warjack leggeri.


High Exemplar Kreoss, con lo spallaccio così così

Nulla di irreparabile, solo piccole seccature. Forse però quella della Privateer Press di fornire le componenti in plastica pre-clipped non è un'idea così geniale o non è implementata particolarmente bene: in foto si nota come il processo di rimozione delle gambe dallo sprue abbia lasciato due piccole voragini proprio su quello che in origine doveva essere lo spigolo dell'armatura.

Segni dell'attacco agli sprue

Spero di riuscire a rimediare con la pittura e di non essere costretto a mimetizzare queste pecche con degli strani danni da battaglia.

E adesso sotto con i Mirmidoni :).


*PHEW!*
Fine pippotto.

domenica 31 ottobre 2010

xaOsAB - parte X

Si, parte X. Non perchè 6 o 7 aggiornamenti del progetto sono stati pubblicati solo nella mia mente bacata bensì perchè tra tutte le cose di cui mi sto occupando ho perso un po' il filo :-)

Il progetto sta andando avanti: per ora ho deciso di restringere lo scope del progetto e dedicarmi al mio nuovo Ammooooreeeee, Warmachine. Questa decisione per una serie di ragioni: innanzitutto semplificando l'ambito dell'applicazione ho la possibilità di cominciare a prendere la mano con una serie di problemi che a inizio progetto non erano prevedibili e, soprattutto, di avanzare in modo più rapido. Inoltre per warmachine esistono già un po' di Roster Manager, anche online, che mi hanno dato la possibilità di evitarmi di inserire a mano gran parte dei dati relativi alle singole liste. Last but not least la privateer press è un po' meno rigida per quanto riguarda la gestione della propria IP (Intellectual Property) e, di conseguenza, non rischio di essere bastonato appena i mio programmino verrà utilizzato da più di tre persone :)

Bene, detto ciò un po' di carnazza!!!! ecco i primi screenshot del mio warmabuilder!!!!

Warmabuilder: Editor View

New List Wizard
Sfortunatamente grafica per ora ce n'è poca però, perchè c'è sempre un però, l'applicazione è già funzionante e parzialmente utilizzabile: un apposito wizard permette di creare una nuova lista che, tramite drag 'n' drop, può essere gestita comodamente nella finestra dell'editor.

Next steps:

  • migliorare la visualizzazione delle unità, inserendo immagini opportune e visualizzando anche le special rules associate alle singole unità
  • inserire la validazione delle liste e la gestione delle tier list
  • inserire le damage grid dei warjack
Sfortunatamente ci vorrà un po' di tempo, dato che l'inserimento dei dati dovrà essere più o meno manuale :(

*PHEW!*
Fine pippotto.

martedì 21 settembre 2010

Mi scappa la PP!


Ecco, ci sono ricascato!

Dopo mesi di nullafacenza mi son fatto fregare e, complice il viaggio di mio cuggino in quel di Londra, ho acquistato.... Warmachine!

Mi sono sempre piacuti i modelli e l'occasione rende l'uomo ladro.

Ad ora annovero tra i miei possedimenti il manuale base e il manuale sulla Retribution of Scyrah e una lista quasi completa di 15 punti. Dico quasi solo perché in terra d'Albione il Warcaster da me scelto,Kaelyssa the Night Whisperer, sembra introvabile. Poco male, Lucca comics è alle porte.

Ho optato per la Retribution essenzialmente per la bellezza dei Warjack e dello schema di colore presentato dallo studio della Privateer Press. Ovviamente si ritorcerà tutto contro di me dato che non sarò mai nemmeno lontanamente in grado di rivaleggiare con gli artisti dello studio, soprattutto con uno schema così difficile da fare rendere. Vedremo cosa ruscirò a combinare con il bianco :-)

Nonostante sia giusto riuscito a spulciare i due manuali in mio possesso il gioco sembra interessante: l'aspetto più importante è per me sicuramente la "scalabilità", e cioè avere un gioco che rende bene anche quando giocato con pochi punti e con liste risicate. Questo mi permette di mettere assieme qualche lista da 15 punti senza investire una fortuna per provare a coinvolgere anche qualche amico "profano".

Seconda scelta, in un futuro prossimo, il Protectorate of Menoth, probabilmente dopo l'uscita della scatola introduttiva in plastica.

*PHEW!*

Fine pippotto.

martedì 16 marzo 2010

Forse non tutti sanno che...

... per il 17 aprile è prevista l'uscita di nuovi elementi scenici!



Si parla della statua degli Space Marine, quella vista nel mega diorama del GD UK appena passato, dell'aquila Imperiale in rovina presentata a un GD del 2007 e vista nuovamente sull'espansione Attacco Planetario e di un nuovo pezzo di rovine imperiali.

Prezzo basso come al solito, quando si parla di elementi scenici: giusto 19 soldi e 50 :)

*PHEW!*
Fine pippotto.

lunedì 15 marzo 2010

Punta di Lancia!


Proprio oggi la GW ha annunciato l'uscita a giugno di un nuovo supplemento per Warhammer 40.000: Punta di Lancia.

Riunisci I tuoi corazzati e prepara I tuoi cannoni laser: in Giugno le pagine del White Dwarf e il sito Games Workshop uniranno le forze per consegnarti un nuova espansione per Warhammer 40,000: Punta di Lancia.

Punta di Lancia è un nuovo modo di giocare Warhammer 40,000 che ti permette di giocare esaltanti battaglie e coraggiosi sfondamenti sul tavolo da gioco, con tutta la potenza della furia meccanizzata del XLI Millennio. Nel mese di Giugno il Whtie Dwarf conterrà la parte principale del supplemento, incluse le nuove regole, missioni e consigli per ispirarti nell'hobby. Inoltre, il sito Games Workshop presenterà materiale aggiuntivo per i visitatori registrati come dettagli su come assemblare la tua formazione Punta di Lancia e altri suggerimenti per la pittura, il modellismo e il collezionismo.

Come se la nuova Espansione non fosse già abbastanza esaltante, uscirà contemporaneamente una gamma di nuove miniature, che includono alcuni incredibili kit di plastica. Troverai dettagli su questi kit e sull'espansione Punta di Lancia nel numero di Maggio di White Dwarf e contemporaneamente qui sul sito Games Workshop.

Un consiglio comunque: poiché contiene una nuova espansione, il numero di Giugno di White Dwarf diventerà sicuramene molto popolare. Se non sei già abbonato, questo è il momento migliore per farlo e registrandoti sul sito Games Workshop potrai ricevere tutte le novità in anteprima.

Torna in auge una formula da parecchio tempo dimenticata: quella delle espansioni su White Dwarf.

Finalmente qualcosa che rende la rivista GW nuovamente degna di essere comperata!
Ovviamente assieme a questa uscita si preparano anche nuovi modelli. In rete si parla di:

  • Leman Russ con gli sprue riaggiustati per contenere anche le varianti ad ora non coperte
  • Predator con i supporti laterali della armi rivisti
  • Orki: warbuggy/wartrack/skorcha, kit unico
  • Prisma di fuoco Eldar totalmente in plastica

Sarà vero?*PHEW!*
Fine pippotto.

domenica 7 marzo 2010

Angeli Sanguinari... Prime Foto!!!!


Ebbene si:
proprio in questi giorni hanno fatto capolineo in rete le prime foto dei nuovi modelli degli angeli sanguinari!

Guardia Sanguinaria, probabilmente condotta da Sanguinor in persona


In questa immagine uno dei nuovi Personaggi indipendenti



Questa invece la compagnia della morte, nuova rivista e aggiornata (e qualcosa mi dice che lì in mezzo c'è il nuovo Lemartes)


e qui lo sprue della Guardia Sanguinaria: cool!




Queste immagini sono tutte cortesia di BOLS. :)

*PHEW!*
Fine pippotto.

domenica 21 febbraio 2010

Blood Angels: prima immagine

Ieri è apparsa per la prima volta in rete un'immagine dei nuovi Angeli Sanguinari.



Grazie Scryer in the Darkness! :)

Sfortunatamente si tratta solo di una Squadra Tattica e di un Predator Baal ma direi che sono sufficienti a dimostrare la varietà che si riuscirà ad ottenere con i nuovi kit.

Finalmente si potrà parlare di Blood Angels e non di Marine Rossi ^_^

*PHEW!*
Fine pippotto.

venerdì 12 febbraio 2010

Influenza..

Capita... ogni tanto anche ai migliori di essere inchiodati in casa con l'influenza... quella brutta eh... ma brutta brutta...

E quando il gioco si fa duro i duri cominciano a parlare con frasi fatte.

Nonostante, o grazie, la "Flu" son riuscito a combinare qualcosa, modellisticamente parlando ovviamente.

In questi giorni il tavolo del mio salotto si è trasformato in questo:


Si possono notare nell'ordine la bellissima cerata che utilizzo per proteggere la tovaglia "buona", i Teminator in pezzi su cui sto lavorando (eh già, io dipingo le miniature in pezzi: perchè semplificarsi la vita?!), i miei pennelli preferiti (che sono talmente buoni da far sembrare le mie miniature dipinte da uno che un minimo ne capisce), il tappo-con-graffetta-e-patafix che utilizzo per sostenere i pezzi più piccoli mentre li dipingo e i cassetti ikea che uso per tenere tutto il materiale. Phew! quanta robba!

Questi i terminator che ho concluso oramai, sigh, qualche settimana fa:
un termnator "normale"
e il buon sergente.

Qui invece i tocchetti dei tre termi rimanenti:

Quasi finiti... ora come ora sto completando le insegne varie e gli scudi... forse per il w-end ce la faccio ad avere un'unità completa!

Ma siccome fare una cosa per volta non è da me... sto cominciando anche lo splendido modello di Samael e un techmarine con i suoi servitori: attualmente i due modelli non sono molto fotogenici (a.k.a. sono ancora tutti a tocchetti) ma spero quanto prima di arrivare a un "punto fermo" per poter prendere qualche scatto.

*PHEW!*
Fine pippotto.

mercoledì 10 febbraio 2010

Angeli Sanguinari? Di già?

Forse nessuno sa che una copia del codex degli Angeli Sanguinari sembra essere sfuggita alle maglie di controlli dell'Inquisiz... hem! della GW. Tale copia si può trovare su scribd: Basta solo cercare Blood Angels :)

E poi chissà se è una bufala o se è davvero vero vero?

*PHEW!*
Fine pippotto.

Missioni operative ai blocchi di partenza

Cominciano a trapelare le prime indiscrezioni dai pochi fortunelli che hanno già tra le mani il codex di prossima uscita della GW.
Eccone un rapido sunto:

  • 30 missioni, 3 per ogni fazione (Space Marine, Caos Space Marine, Guardia Imperiale, Demoni, Tiranidi, Tau, Eldar, Eldar Oscuri, Orki e Necron). Nessuna per l'Inquisizione in genere, nessuna per i capitoli speciali degli Space Marine.
  • Le missioni sono scelte a caso con vari metodi: tirando 1d6 il vincitore sceglie a caso una delle missioni della sua fazione; tirando xd6 la scelta è random tra le missioni operative delle due fazioni; completamente a random, con scelta tra le missioni del libro delle regole o delle missioni operative
  • Le missioni sono tutte diverse tra loro: per ogni fazione ci sono 8 pagine, due di background e le restanti per le missioni. Ad ogni missione sono associate una o due semplici regole speciali.
  • Le tre missioni speciali sono:
    Commandos: 200 punti, con 0-1 Elite, 0-1 Supporto Leggero, 0-2 Truppe;
    Assalto al Baneblade: 3 Baneblade contro qualsiasi cosa gli si voglia parare davanti;
    Duello di QG, senza utilizzare personaggi unici.
*PHEW!*
Fine pippotto.

lunedì 8 febbraio 2010

Newz vecchie e nuove

Eccoci qui.. per prima cosa una newz leggermente "datata":
oggi sul sito della Games Workshop hanno fatto la loro apparizione nella sezione preordini il nuovo codex Missioni Operative e i modelli che con esso verranno rilasciati.

Se devo essere sincero il nuovo Dreadnought Venerabile in plastica non mi entusiasma mica tanto.... mi sa tanto che cercherò di recuperarne uno in metallo :)

Bene, passiamo ora alle "nuove" Nius!
Si parla ovviamente di Angeli Sanguinari e del loro chiaccheratissimo nuovo trasporto: lo STORM HARBRINGER! Eh già... non più Tantalus... Tantalus infatti è il nome del suo sistema d'armi, il cannone Tantalus per l'appunto.
Vediamo qualcosa di più sulle regole di questo nuovo mezzo:

Storm Harbringher
Veloce, Aeromobile, Attacco in profondità
1 punto d'accesso frontale
Armatura: 13/11/10
AB: 4
Cannone d'assalto Tantalus (R:18", F:6, AP:4, Dilaniante, Inchiodamento, Binato)

Capacità di trasporto
16 modelli
oppure
5 moto (le moto d'assalto contano doppio)
oppure 
1 Dreadnought

Regola speciale - Jump Pack Insertion: le unità munite di reattori dorsali possono assaltare nel turno in cui sbarcano, anche se il veicolo è entrato in gioco con la regola Assalto in Profondità.

Questo veicolo dovrebbe essere un Trasporto disponibile per gran parte delle unità del nuovo codex. Il costo dovrebbe essere simile a quello di un Colossus della Guardia Imperiale.

*PHEW!*
Fine pippotto.

domenica 7 febbraio 2010

Missioni Operative e scatole nere



Nei negozi GW in settimana saranno disponibili le "black box", cioè le scatole contenenti le preview delle prossime release (mi quanti inglesismi).

In settimana, dicevo, si potranno vedere in anteprima i modelli del Dreadnought Venerabile, del Deff Dread e delle Lattine Assassine... un pack robottoso inzomma :)

Sperém

*PHEW!*
Fine pippotto.

domenica 31 gennaio 2010

Rumors Angeli Sanguinari - Update

Questi rumors, un po' stringati, provengono dal sito www.40kings.de.

Round 1 - Mephiston:

  • costo: 325 punti e più (ma questa secondo me l'hanno un po' tirata a caso)
  • statistiche: E N O R M I;
  • regole speciali: Ed essi non conosceranno la paura, Personaggio indipendente, Signore della morte, Psionico, conosce tutti e 6 i poteri psionici
  • armi: Artiglio Scarlatto, Arma ad energia, Pistola al plasma, granate, calotta psichica
  • Signore della Morte: non ha la Sete Rossa (regola di tutta l'armata: se l'unità fallisce un test di disciplina e ha un'unità nemica entro 12" è soggetta a Rage), non ha Carica Furiosa (altra regola di tutta l'armata) ma ha: insensibile al dolore, Fearless, Guerriero eterno.
  • Artiglio Scarlatto: si può rimpiazzare il potere psichico Morte Istantanea con qualsiasi altro potere. Mephiston può usare questo potere non più come potere psichico ma come regola speciale.

Round 2 - Furioso Bibliotecario (!!!!!)

  • costo: molto più di un Dreadnought (e ma va!)
  • statistiche: leggermente migliori di quelle di un Dread...
  • regole: camminatore, Furioso Supremo, Sete Rossa, Carica Furiosa
  • equipaggiamento: due armi da mischia dei Dreadnought, fucile a fusione, requiem d'assalto.
  • può scegliere due poteri tra: Quickening, Might of Heroes, Shockwave
  • trasporti: Drop Pod, Tantalus Lander
  • Furioso Supremo: può lanciare un potere psichico con disciplina 10. I pericoli del Warp gli causano un colpo superficiale. Non è considerato uno psionico.
E a Breve il terzo round con i poteri psionici.


*PHEW*
Fine pippotto.

lunedì 25 gennaio 2010

Nani Bianchi e Angeli Rossi

Questo mese anche WD si sbilancia e dedica un trafiletto agli Space Marine rosi per eccellenza:

In aprile uno dei piùà famosi e nobili Capitoli di Space Marine vedrà l'uscita del suo nuovo codex e di un'intera schiera (Angelica) di nuovi modelli. Sì, a Pasqua assisteremo alla discesa degli Angeli Sanguinari sui campi di battaglia di Warhammer 40.000, spinti da un incontenibile sete di sangue. I giocatori veterani e neofiti avranno molto da aspettarsi, sia per quanto riguarda nuove truppe che potenti personaggi, come il Furioso Bibliotecario, uno psionico racchiuso in un Dreadnought, nonchè il misterioso angelo della vendetta noto come il Sanguinor.
Il numero di aprile di WD sarà pieno zeppo di informazioni, tanto da placare perfino la Sete Rossa dei fan più accaniti degli Angeli Sanguinari.

Ed era pure ora! dopo un codex rilasciato in pdf abbastanza scarno :)

*PHEW!*
Fine pippotto.

venerdì 22 gennaio 2010

Missioni Operative & uscite correlate

Finalmente la lista completa delle uscite di marzo, concomitanti con il lancio dell'espansione Missioni Operative/Battle Missions:

  • Space Marine plastic box code  £26.00 / US$43.00 / 35,00 € / Oz$72.00
  • Orks plastic box code          £27.00 / US$44.50 / 35,00 € / Oz$74.00
  • Orks plastic box code           £30.00 / US$49.50 / 39,00 € / Oz$83.00
  • Imperial Guard plastic box code  £20.00 / US$35.00 / 30,00 € / Oz$55.00
  • Imperial Guard plastic box code  £30.00 / US$49.50 / 39,00 € / Oz$83.00
  • Scenery plastic box code> £15.00 / US$24.75 / 19,50 € / Oz$41.00

Sono quindi confermati:

  • il Dreadnought Venerabile degli Space Marine
  • le Lattine Assassine degli Orki
  • il Deff Dread degli Orchi
  • il Chimera (Guardia)
  • il Basilisk (Guardia)
In più un elemento scenico, che dovrebbe essere la statua degli Space Marine... già avvistata sul tavolo presentato al GD UK con Lupi Siderali e Tiranidi.




*PHEW!*
Fine pippotto.

Ovviamente l'immagine è un (C) della GamesWorkshop

mercoledì 20 gennaio 2010

Angeli sanguinari: prime indiscrezioni "serie"

Nuove informazioni sul ritorno degli angeli sanguinari, tratte come al solito in giro per la rete (tra gli altri: www.warseer.com e http://www.belloflostsouls.net). Chiedo scusa come al solito per la traduzione un po' grossolana, soprattutto dei nomi delle unità e delle regole.




Organizzazione dell'armata
La tabella di organizzazione del armata degli angeli sanguinari è differente da quella dei capitoli standard degli space marine:


  • i Dreadnoughts sono supporti pesanti;
  • i Dreadnought Furioso con i droppods sono supporti leggeri;
  • ci sono due tipi diversi di unità di Scout: entrambe sono elite, ma una delle due è un'unità valida per la conquista degli obiettivi;
  • i Rhino sono gli unici trasporti dedicati (nessun Razorback!);
  • le squadre d'assalto e le squadre tattiche sono truppa;
  • la Guardia d'Onore può essere considerata truppa se è schierata con Dante;
  • in ogni categoria della tabella di organizzazione dell'armata, tranne che nel quartiere generale, ci sono unità equipaggiate con rettore dorsale;
    -- squadra d'assalto - truppa
    -- Guardia d'onore - Elite
    -- Exalted (nuova unità) - supporti leggeri


La Compagnia della Morte è un'unità 0-1 che non occupa spazi nella tabella di organizzazione dell'armata.

Regole sulle unità

Il Tantalus Lander è un trasporto dedicato per qualsiasi unità del armata tranne che carri armati, gli Exalted ed i Land Speeder. Il Tantalus e così equipaggiato: due cannoni d'assalto binati, un'arma speciale binata.

Land Raider: disponibile nelle tre varianti "classiche": Reedemer, Crusader e Standard

Exalted: 4/4/4(5)/4/1/5/1+1/10/3+, equipaggiati con reattori dorsali, mordi e fuggi, carica furiosa, no tattiche di battaglia/ furie rosse, armatura potenziata, requiem d'assalto, arma potenziata, pistola, nessuna opzione e nessun trasporto.

Quite Angelic: Master crafted armor, relatore dorsale, alle meccaniche, maschera, capelli lunghi.

Personaggi indipendenti

Cap. Erasmus Tyco: carica furiosa, armi digitali, cobi termico: 18" S:8 AP1: Assalto1, Termico, ritira per colpire, tiro salvezza 4+. Può scegliere uno dei seguenti set di regole speciali:

  • la squadra ignora la furia rossa;
  • furia rossa e nemico preferito;
  • rage e insensibile al dolore.


Mephiston: 7/7/5/5/3/7/4/10/2+ insensibile al dolore, Fearless, guerriero eterno, rapidità, due poteri psichici per turno. Mephiston inoltre ha a disposizione una versione potenziata dei poteri psichici stessi.

Victor e Unholt: una creatura mostruosa che fa parte del QG. 1/1/6/4/4/3/4/10/4+: in realtà si tratta di un techmarine unito con una nuova creatura: un Tech-Hulk... e il nome la dice tutta.

Toledo, il maestro capitolare degli angeli sanguigni: furia e rapidità invece delle tattiche di combattimento e della Blood Rage.

Seth, il maestro capitolare dei Flesh Tearers

Supporti pesanti:
Nuovo Predator Baal e Dreadnought Venerabile

Poteri psichici

Quickening: la fanteria si muove come le creature mostruose, le truppe equipaggiate con reattori dorsali e i camminatori invece guadagnano rapidità.

Blood Stasis: i modelli nemici contano come se fossero sul terreno difficile e per ognuno sul tiro di dadi effettuato se tentano di muoversi subiscono una ferita.
Mephiston: può utilizzare questo potere silicico mentre è in combattimento corpo a corpo e centrato su se stesso: i nemici che lo attaccano subiscono una ferita;

Might of Heroes: un modello in una squadra guadagna +D3 attacchi.
Mephiston lo può lanciare su se stesso.

Primarchs Grace: una squadra può ripetere il test per il terreno pericoloso.

Transfixing Gaze: Il modello bersaglio deve superare un test di leadership per poter attaccare il bibliotecario. Mephiston: Il bersaglio non può attaccar.

Living Darkness: Una sagoma che blocca la linea di vista.



Background
Riguarda principalmente gli angeli sanguinari e quattro capitoli successori:
-Blood Consuls
- Angeli Sanguigni
- Flesh Tearers
- Angeli Vermigli

Modelli
Squadra d'assalto di Esaltati (Exalted): reattori dorsali alati, requiem d'assalto montati sugli avambracci, maschere e un'arma potenziata del tutto simile a un Rapier.

Scout degli angeli sanguinari: sempre scout ma in stile Mad-Max / Fallout. Catene, armi da corpo a corpo, insomma: l'esatto contrario degli scout "vanilla".

Tantalus Lander: Un tipo di trasporto volante con ali, la parte frontale simile al landrider è un cannone d'assalto sotto la fusoliera

Dreadnought venerabile

Predator (con la variante Baal)

Ovviamente visto che manca ancora parecchio all'uscita il tutto fa preso un po' con le pinze...

L'immagine nel post è (C) GamesWorkshop.
(si sa mai...)

*PHEW!*
Fine pippotto.

mercoledì 13 gennaio 2010

News per le blatte spaziali

Fresca fresca la notizia di una nuova micro-uscita per i tiranidi:

probabilmente già a febbraio usciranno dei nuovi sprue di upgrade per coprire tutte le opzioni disponibili nel codex.

Ed entro natale anche i modelli per le mycetic spore.


Fonte: belloflostsouls.net

lunedì 11 gennaio 2010

Gli angeli Sanguinari stanno arrivando!!!

Evvai che ci ho preso!!!!
Finalmente è arrivata conferma ufficiale dell'uscita del codex degli Angeli Sanguinari ad Aprile :)
Ad aprile usciranno gli Angeli Sanguinari con un codex completamente nuovo e una nuova gamma di miniature di plastica e metallo. Tra i più vecchi e nobili capitoli di Space Marine, gli Angeli Sanguinari si ergono dinnanzi ai nemici dell’Imperatore dai tempi della Grande Crociata e del loro primarca Sanguinius, che ha dato la vita per soccorrere l’Imperatore contro Horus. Il nuovo codex esplora il background di questi guerrieri sovrumani come mai fatto in passato, e contiene nuovi disegni che illustrano alcune tra le scene di guerra e tra i personaggi più importanti del Capitolo.
Gli Angeli Sanguinari sono da sempre un esercito specializzato nel corpo a corpo e sono stati resi più letali da un equipaggiamento specializzato e dalla possibilità di schierare gli Assaltatori come scelta truppa e di avere più Dreadnought di ogni altro capitolo Space Marine, tra cui il Dreadnought della Compagnia della Morte e il fantastico Dreadnought Furioso! Gli Angeli Sanguinari attaccheranno in profondità sui tavoli da gioco intorno ad aprile, è ora di allenarsi a dipingere le miniature di rosso! 

E giusto per chiudere in bellezza una grassa immaginozza dal sito GW :)



*PHEW!*
Fine pippotto.

mercoledì 6 gennaio 2010

Obiettivo 2009... miseramente fallito!

Ok, tirando le somme del 2009 ho mancato il mio obiettivo di un grosso TOT di punti...127 per essere precisi...
da Agosto a Settembre diciamo che ho fatto un po' pochino... come mio solito...

Ma il prossimo anno andrà meglio! (sperém)
In 6 mesi 67 punti... uhmpf!

Luglio 2009: 20
Agosto 2009: 2
Settembre 2009: 18
Ottobre 2009: 8
Novembre 2009: 20
Dicembre 2009: 5
Obiettivo 2009: 200


L'anno prossimo dovrò fare di meglio :)

Per non esagerare mantengo lo stesso obiettivo per il 2010... ma con il doppio del tempo..
quindi... per il 2010 200 punti 5M!
Considerando il fatto che quest'anno in 6 mesi ne ho fatti circa 70... se l'anno prossimo ne faccio più o meno uguali sarebbero 140... con 60 punticini che voglio fare di "fattore miglioramento"... senza considerare il fatto che ho un sacco di modelli non terminati che conteranno sicuramente per raggiungere l'obiettivo!.

vabbè... ho cominciato oggi ad assemblare ben 20 flagellanti, per un totale di 10 punticini che comincio a metter lì.... e in più ci sono lì da un po' i miei terminator d'assalto dell'ala della morte... forse entro breve un paio vedranno la luce (un po' come Jake & Elwood).

*PHEW!*
Fine pippotto.

venerdì 1 gennaio 2010

Cavalieri grigi & Co.

Anno appena iniziato e sempre più ricco di newZ!

Sempre grazie a Stickmonkey so warseer che negli ultimi giorni ha letteralmente infestato la rete di novità riguardo i miei soldatini preferiti ^_^

Questa volta ha approfondito il discorso Cacciatori, sia di Streghe che di Demoni.

Ci sono circa una dozzina di personaggi unici, compresi quelli esistenti:
uno sembra un cappellano dei cavalieri grigi;
c'è una sorella con un doppio bolter montato sul braccio;
per il trono del giudizio c'è un concetto totalmente nuovo, per farlo sembrare di meno come un Dread modificato;
sorella con doppio gatto a nove code (??????);
confessore con un bastone che sembra avere un lanciafiamme inetgrato;
un Seraphin con un nuovo reattore dorsale, molto più simile a quello dei marines;
un justicar dei cavalieri grigi, con un'arma potenziata a due lame
un personaggio basato sui veicoli... tipo Kronus

*PHEW!*
Fine pippotto