lunedì 30 novembre 2009

Un piccolo aggiornamento

Ecco come promesso la foto del mio Cappellano in armatura terminator:



Sfortunatamente la jpgizzazione non gli rende giustizia: sono fiero del mio lavoro!

E visto che mi piace variare allego anche una foto dei miei nani minatori: un blocco da 5 su cui sto lavorando.



Sono mediamente soddisfatto anche di questi omini, soprattutto perché son arrivato a questo punto giusto in un paio d'ore... forse... almeno per le truppe... sto imparando un po' di speed painting.
Per pitturare questi piccoletti mi sono ispirato alla guida di WD 100: giusto qualche mezzo tono di più, soprattutto per la pelle... e finiti questi 5 manca il gruppo di comando... più altri 4 :(
Non demordo! l'articolo uscito oggi sul sito gw inerente i nani mi ha fatto un po' da sprone ma con la mia necessità di variare dubito che riuscirò a chiudere mai un esercito in tempi umani!

Sfortunatamente nessun punto 5M per me.

*PHEW!*
Fine pippotto.


domenica 22 novembre 2009

Eldar 5^ edizione?

Nell'ultimo White Dwarf una frasetta in particolare mi ha colpito parecchio:
nell'articolo sui 4 cavalieri si dice che Pere Foley ha prestato la sua armata Eldar per il Playtesting.

Ora... anche se GW e playtesting non suonano bene assime nella stessa frase.... beh... potrebbe voler dire che ci si può aspettare un nuovo codex eldar nel breve-medio periodo.

*PHEW!*
Fine pippotto.

sabato 21 novembre 2009

Prova prova prova

ah ah 123 prova!

vediamo se si riesca a pubblicare qualche post solo inviando una mail :)

*PHEW!*
Fine pippotto.

venerdì 20 novembre 2009

Nani, nani e ancora nani

Finiti!!
ben 8 minatori iniziati eoni fa!
e ora attaccherò con gli altri 12 :) (già montati)

Il fatto che siano stati assemblati eoni fa non mi fermerà dall'assegnarmi ben 8 punti 5M ovviamente

quanto prima le foto!

(si, lo so che dico sempre così... ma giurin giuretta che le posto!)

*PHEW!*
Fine pippotto!

lunedì 16 novembre 2009

NewZ & RumorZ

Nell'ultima settimana ci sono state tantissime discussioni inerenti la scaletta dei prossimi rilasci sui vari forum in giro per la rete.

Nel seguito il punto in cui la comunità Internet è arrivata nel mettere assieme il puzzle delle prossime uscite:

gennaio: Tiranidi (confermato);

febbraio: Bestie del Caos (confermato);

marzo-maggio: Angeli Sanguinari;

giugno-luglio: Fantasy Regolamento (ottava edizione);

settembre: Fantasy boxed-set (ottava edizione);

autunno: Codex misterioso 40K : ci sono alcuni indizi al riguardo:
-gli angeli sanguinari sono solo metà della storia;
-marine basati su flotta;

inoltre si parla di tre Codex nel 2010 per il 40k, anche se la cosa mi sembra strana dato che la GW stessa parla del 2010 come dell'anno del fantasy.

Comunque ecco cosa si dice:

- Necron: nel mezzo del ciclo di sviluppo;

- Dark Eldar: Nel mezzo del ciclo di sviluppo;

- Cavalieri Grigi: lavori iniziati;

- Cacciatori di streghe: lavori iniziati.

Per quanto riguarda il fantasy si parla molto dei Signori dei Sepolcri e di Orchi & Goblin.


*PHEW!*
Fine pippotto.

venerdì 13 novembre 2009

FINITOO!!!

Finalmente terminato il mio Cappellano in armatura terminator!!!!

domani le foto e oggi due grassi punti 5M

*PHEW!*
Fine pippotto

martedì 10 novembre 2009

Scoppole, scoppole scoppole!

e ancora scoppole...
Questo, in soldoni, il resoconto dello scorso w-end.

Dire che la mia lista dell'impero ha sfigurato è dire poco:
sono riuscito a farmi spazzare via quasi totalmente dal tavolo perdendo con quasi 800 punti di differenza, e non è cosa facile!

Vabbè... errori dappertutto: nella lista, nello schieramento, nella tattica... insomma: una caporetto!

Dal principio:

Lista:
- 20 archibugeri in un'unità sola sono inutili dato che non riusciranno mai e poi mai a sparare tutti assieme... a meno di botte di fortuna o di un avversario che mi lascia le colline con un raggio ampierrimo davanti;
- gli archibugeri come unità di supporto fanno schifino, dato che non possono muovere e tirare: forse degli arceri sarebbero risultati più utili;
- due unità di supporto per ogni unità madre sono un po' troppe: ora della fine non si riesce a manovrare.

Schieramento:
- il campo era denso di elementi scenici e ho schierato tutte le unità abbastanza vicine... con il risultato di non aver poi lo spazio per manovrare.

Tattica:
- caricare sul fronte una unità da 20 skaven con soli 5 cavalieri non è una genialata;
- fare fare tutto il giro del tavolo alla cavalleria pesante con il risultato di farla entrare in partita solo al 5^ turno non è una genialata;
- tenere sulle retrovie 20 archibugeri senza muoverli e senza linea di tiro non è una genialata.

Insomma: ho fatto talmente tante cavolate che non me le ricordo nemmeno tutte!

MA, perchè c'è sempre un MA, ho in pratica abbattuto la ruota del destino del mio avversario con il primo colpo sparato dal mio ingegnere: insomma... quel proiettile ha innescato una serie di eventi tali per cui la ruota si è schiantata al secondo turno contro la parete della torre di guardia.

^______^

Son soddisfazioni!!!!

*PHEW!*
Fine pippotto.

sabato 7 novembre 2009

Fanta-lista - pt.2

... e colto da febbre (della preparazione) del gioco questa sera mi son messo ad assemblare un po' di miniature per domani: come per magia sotto i miei occhi hanno preso forma 10 archibugeri e 10 miliziani.

E sono i primi 10 punti di Novembre!

Olè!


*PHEW!*
Fine pippotto.

Fanta-lista

Bene bene...
finalmente dopo settimane di astinenza torno a giochicchiare un po'... e per la prima volta mi mi dedicherò al Fantasy.

Ecco abbozzata al lista che domani affronterà l'esercito del mio compagno di merende:

Impero - 1500 pt.

Prete Guerriero
secondo martello
armatura pesante - 98 pt.

Mastro Ingegnere
moschetto hochland - 85

Mago Guerriero (I Lvl) - 65

Alabardieri 20
gruppo di comando
10 archibugeri
10 miliziani libere compagnie - 250

Spadaccini 20
gruppo di comando
10 archibugeri
10 miliziani libere compagnie - 275

Ordini Cavallereschi 8
gruppo di comando - 224

Flagellanti 19
profeta di sventura - 200

Cannone - 100

Sperém

*PHEW!*
Fine pippotto

martedì 3 novembre 2009

xaOsAb - pt. boh?

Oramai ho perso il conto del numero di post riguardanti il mio piccolo progetto informatico.

Nessuna grossa novità a riguardo: i lavori però proseguono: sono finalmente giunto a una versione più o meno stabile del modello dati, il che significa che posso dedicarmi agli aspetti più concerti dell'usabilità dell'applicazione.

Il flusso operativo che immagino è il seguente:
- definizione del sistema di gioco (ad esempio le statistiche e le tipologie di unità)
- definizione dei tipi di armata
- creazione e gestione delle liste.

In questo momento sto lavorando sulla prima "fase": il lavoro non è tantissimo ma serve a definire il modo in cui gli utenti interagiranno con l'applicazione stessa.

Eppoi ci sarebbe da mettere in piedi il wiki su JavaForge, da cominciare a stendere un po' di documentazione, a creare qualche tutorial....

Ommioddio, aiuto!


*PHEW!*
Fine pippotto.